Méthodes magiques

Les noms de méthodes __construct(), __destruct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set(), __isset(), __unset(), __sleep(), __wakeup(), __toString(), __invoke(), __set_state() et __clone() sont magiques dans les classes PHP. Vous ne pouvez pas utiliser ces noms de méthodes dans vos classes, sauf si vous voulez implémenter le comportement associé à ces méthodes magiques.

Attention

PHP réserve tous les noms de fonctions commençant par un double souligné __ pour les méthodes magiques. Il est recommandé de ne pas utiliser de noms de fonctions commençant par __ sauf si vous voulez des fonctionnalités magiques documentées.

__sleep() et __wakeup()

public array __sleep ( void )
void __wakeup ( void )

La fonction serialize() vérifie si votre classe a une méthode avec le nom magique __sleep(). Si c'est le cas, cette méthode sera exécutée avant toute linéarisation. Elle peut nettoyer l'objet, et elle est supposée retourner un tableau avec les noms de toutes les variables de l'objet qui doivent être linéarisées. Si la méthode ne retourne rien, alors NULL sera linéarisé, et une alerte de type E_NOTICE sera émise.

Note:

Il n'est pas possible pour __sleep() de retourner des noms de propriétés privées des classes parentes. Le faire résultera en une erreur de niveau E_NOTICE. À la place, vous devriez utiliser l'interface Serializable.

Le but avoué de __sleep() est de valider des données en attente ou d'effectuer des opérations de nettoyage. De plus, cette fonction est utile si vous avez de très gros objets qui n'ont pas besoin d'être sauvegardés en totalité.

Réciproquement, la fonction unserialize() vérifie la présence d'une méthode dont le nom est le nom magique __wakeup(). Si elle est présente, cette fonction peut reconstruire toute ressource que l'objet pourrait possèder.

Le but avoué de __wakeup() est de rétablir toute connexion de base de données qui aurait été perdue durant la linéarisation et d'effectuer des tâches de réinitialisation.

Exemple #1 Utilisation de sleep() et wakeup()

<?php
class Connection
{
	protected $link;
	private $server, $username, $password, $db;

	public function __construct($server, $username, $password, $db)
	{
		$this->server = $server;
		$this->username = $username;
		$this->password = $password;
		$this->db = $db;
		$this->connect();
	}

	private function connect()
	{
		$this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
		mysql_select_db($this->db, $this->link);
	}

	public function __sleep()
	{
		return array('server', 'username', 'password', 'db');
	}

	public function __wakeup()
	{
		$this->connect();
	}
}
?>

__toString()

public string __toString ( void )

La méthode __toString() détermine comment l'objet doit réagir lorsqu'il est traité comme une chaîne de caractères. Par exemple, ce que echo $obj; affichera. Cette méthode doit retourner une chaîne, sinon une erreur E_RECOVERABLE_ERROR sera levée.

Avertissement

Vous ne pouvez pas lancer d'exception depuis la méthode __toString(). Si vous le tentez, une erreur fatale en résultera.

Exemple #2 Exemple simple

<?php
// Déclaration d'une classe simple
class ClasseTest
{
	public $foo;

	public function __construct($foo)
	{
		$this->foo = $foo;
	}

	public function __toString()
	{
		return $this->foo;
	}
}

$class = new ClasseTest('Bonjour');
echo $class;
?>
<?php
class CallableClass
{
	public function __invoke($x)
	{
		var_dump($x);
	}
}
$obj = new CallableClass;
$obj(5);
var_dump(is_callable($obj));
?>
<?php

class A
{
	public $var1;
	public $var2;

	public static function __set_state($an_array) // Depuis PHP 5.1.0
	{
		$obj = new A;
		$obj->var1 = $an_array['var1'];
		$obj->var2 = $an_array['var2'];
		return $obj;
	}
}

$a = new A;
$a->var1 = 5;
$a->var2 = 'foo';

eval('$b = ' . var_export($a, true) . ';'); // $b = A::__set_state(array(
											//	'var1' => 5,
											//	'var2' => 'foo',
											// ));
var_dump($b);

?>

L'exemple ci-dessus va afficher :

object(A)#2 (2) {
  ["var1"]=>
  int(5)
  ["var2"]=>
  string(3) "foo"
}
LoadingChargement en cours