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		<title><![CDATA[RSS - Le PHP Facile - Toutes les news FLASH]]></title>
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		<description><![CDATA[Retrouvez toutes les news FLASH du site au format RSS]]></description>
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			<title><![CDATA[Retrouvez toutes les news FLASH du site au format RSS]]></title>
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		<item>
			<title><![CDATA[Flash 10.1 avec accélération matérielle pour Mac OS X]]></title>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 23:33:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/7369-flash-10-1-avec-acceleration-materielle-pour-mac-os-x</link>
			<description><![CDATA[Adobe vient de mettre en ligne une nouvelle version du lecteur Flash destiné aux machines équipées de Mac OS X. Estampillée 10.1.82.76, elle s'inscrit dans le prolongement des essais conduits en la matière depuis le mois d'avril et apporte comme principale nouveauté la prise en charge de l'accélération matérielle par la carte graphique des vidéos Flash encodées en H.264. Avec cette nouvelle version, les utilisateurs de Mac devraient donc constater une baisse de la charge processeur lors de la lecture de vidéos compatibles, une partie des calculs de rendu étant déportés vers le GPU.<br />
<br />
D'après Adobe, cette nouvelle version devrait donner satisfaction sur les ordinateurs Mac équipés de l'un des trois GPU NVIDIA suivants : GeForce 9400M, GeForce 320M et GeForce GT 330M. Les récents iMac équipés d'une carte Radeon ainsi que les derniers Mac Pro n'en profiteront donc pas. Il faudra par ailleurs disposer, au minimum, de Mac OS X 10.6.3.<br />
<br />
L'éditeur signale quelques limitations d'usage. L'accélération matérielle ne sera ainsi pas sensible sur les vidéos YouTube estampillées 480p, du fait d'une résolution réelle de 864 x 480 pixels qui n'est pas correctement prise en charge par les pilotes NVIDIA. Il précise par ailleurs que l'accélération matérielle ne peut fonctionner que sur deux instances simultanément.<br />
<br />
Après installation, les utilisateurs ne devraient pas remarquer dans le coin supérieur gauche des vidéos lues au travers du Flash Player le petit carré blanc présent sur la capture ci-dessous. Sa présence était le signe que l'accélération matérielle était bien active sur les versions de test. A récupérer, depuis un Mac, à partir de <a href="http://get.adobe.com/fr/flashplayer/">ce lien</a>.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[De la 3D bientôt au sein du lecteur Flash]]></title>
			<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 18:10:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/7074-de-la-3d-bientot-au-sein-du-lecteur-flash</link>
			<description><![CDATA[Du 23 au 27 octobre 2010 se déroulera Adobe Max 2010, un sommet annuel au sein duquel la société rassemble les développeurs afin de les informer des prochaines fonctionnalités de ses produits. Thibault Imbert, consultant avant-vente Créa Pro Web chez Adobe France, a récemment publié un billet sur son blog annonçant l'arrivée de nouvelles interfaces de programmation.<br />
<br />
"Si vous aimez le développement en 3D pour les jeux, la réalité augmentée ou les choses interactives comme des sites web, alors ne manquez pas la session intitulée "Flash Player 3D future" prévue pour Max 2010 le 27 octobre à 11 du matin en salle 503", est-il ainsi expliqué. L'ingénieur Sebastian Marketsmueller devrait présenter ces nouveautés qui seront implémentées au sein de la prochaine version d'Adobe Flash Player. M.Imbert n'a cependant donné aucune explication supplémentaire sur ces nouvelles API.<br />
<br />
En novembre 2009, Adobe avait levé le voile sur une première bêta de Flash 10.1 qui introduisait l'accélération matérielle pour Windows. Initialement implémentée pour le décodage en haute définition des vidéos encodées en H.264, la technologie devrait donc trouver d'autres intérêts.<br />
<br />
Sur Internet, le web en 3D n'est pas une idée nouvelle. Google, Mozilla et Opera Software travaillent avec le groupe Khronos chargé de définir les spécifications de langages comme OpenGL et OpenCL. En août 2009, Khronos se penchait sur le standard WebGL permettant d'exploiter par l'intermédiaire du JavaScript, des commandes OpenGL ES 2.0 au sein du navigateur tout en tirant parti d'éléments du HTML5 comme Canvas.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Flash player 10.1 disponible pour les partenaires mobiles d'Adobe]]></title>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 22:35:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6889-flash-player-10-1-disponible-pour-les-partenaires-mobiles-d-adobe</link>
			<description><![CDATA[Adobe vient d'annoncer <a href="http://blogs.nvidia.com/ntersect/2010/06/flash-forward-flash-player-101-now-available-for-mobile-devices.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+nTersect+(The+NVIDIA+Blog)&utm_content=Netvibes">sur son blog</a> et par communiqué la disponibilité générale de Flash Player 10.1 pour les plateformes mobiles compatibles. L'éditeur logiciel veut avec sa mise à jour apporter présentations de données, musique, vidéo, audio et applications riches aux smartphones et tablettes, « pour combler le fossé entre l'expérience web sur ordinateur de bureau et sur appareil mobile. »<br />
<br />
Adobe précise <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201006/06222010FlashPlayerAvailability.html">dans son communiqué</a> que l'application Flash Player 10.1 était déjà disponible en tant qu'application sur l'Android Market. Elle nécessite cependant la mise à jour du système d'exploitation Android vers la version 2.2, Froyo. Adobe donne une liste non-exhaustive des téléphones compatibles :Dell StreakGoogle Nexus OneHTC EvoHTC DesireHTC  IncredibleMotorola DroidMotorola MilestoneSamsung Galaxy S<br />
<br />
Cette disponibilité générale signifie donc que Flash Player 10.1 a également été distribué directement aux partenaires, pour être intégré dans les systèmes Android, BlackBerry, webOS, LiMo, MeeGo, Symbian, et les futures versions de Windows Phone. Adobe compte que son lecteur Flash soit mis à disposition des utilisateurs par le biais de mises à jour systèmes, et qu'il soit pré-installé sur les smartphones, tablettes et autres appareils mobiles dans les prochains mois.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adobe Flash Player 10.1 dispo en version finale]]></title>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 22:19:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6826-adobe-flash-player-10-1-dispo-en-version-finale</link>
			<description><![CDATA[Ambitieuse réécriture d'une technologie implémentée, selon Adobe, sur 95% des PC connectés à Internet dans le monde, la version 10.1 du composant Flash Player est désormais disponible au téléchargement dans sa version finale pour Windows, Mac OS et Linux. Au programme de cette nouvelle mouture, on trouve principalement la prise en charge de l'accélération matérielle des vidéos encodées en H.264 à l'aide de la carte graphique, même si cette dernière est pour l'instant réservée à Windows. Adobe signale par ailleurs avoir procédé à la correction de la vulnérabilité récemment découverte au sein de son logiciel.<br />
<br />
Avec Flash Player 10.1, l'éditeur promet également une gestion plus intelligente des ressources du système, avec une consommation de mémoire vive revue à la baisse, la possibilité de libérer automatiquement cette dernière en cas de saturation et une modulation plus fine des priorités au niveau du processeur, afin que l'utilisateur ne voit plus son navigateur ou son système gelé par Flash comme on a pu parfois le déplorer sur les déclinaisons antérieures.<br />
<br />
Entre autres nouveautés, Adobe signale également une amélioration des capacités en matière de streaming, avec par exemple un bitrate vidéo évoluant en fonction de la qualité de la connexion (techno connue sous le nom de smooth streaming au sein du Silverlight de Microsoft), la prise en charge du multicasting - streaming depuis plusieurs sources, sans oublier un niveau système de mise en cache (buffering) devant autoriser une navigation plus aisée au sein d'un contenu vidéo.<br />
<br />
Flash Player 10.1 est par ailleurs accompagné de nouvelles interfaces de programmation (API) dédiées à ActionScript 3 qui doivent faciliter la mise au point d'interfaces tirant parti des écrans tactiles multipoints, un point sur lequel Adobe avait été critiqué par Steve Jobs dans sa lettre ouverte à propos de Flash. Le logiciel se veut enfin respectueux des différents modes de navigation privés que proposent les navigateurs modernes. Pour l'instant, la prise en charge de WebM, le nouveau conteneur vidéo soutenu par Google et Mozilla, ne semble pas de la partie, en dépit du soutien qu'avait affiché Adobe au projet.<br />
<br />
La sortie de Flash 10.1 s'accompagne de la mise en ligne de la version 2.0 de l'Adobe Integrated Runtime (AIR), qui permet de faire fonctionner des applications Flash / Flex en dehors du navigateur.<br />
<br />
On pourra télécharger Flash 10.1 <a href="http://get.adobe.com/fr/flashplayer/">depuis le site d'Adobe</a>. Comptez 2,45 Mo pour la version Windows et 7,44 Mo pour Mac OS X.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adobe Flash: un correctif critique prévu pour jeudi]]></title>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 22:05:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6809-adobe-flash-un-correctif-critique-prevu-pour-jeudi</link>
			<description><![CDATA[Sous le feu de la critique depuis plusieurs mois, le logiciel Flash d'Adobe est victime d'une nouvelle faille critique, rendu publique il y a tout juste quelques jours. Cette faille permet de provoquer un plantage du système pouvant entrainer sa prise de contrôle à distance. Toutes les versions courantes de Flash sont affectées par cette vulnérabilité, tout comme d'ailleurs Adobe Acrobat. Déjà exploitée, cette faille 0-day pose un vrai problème de sécurité qu'Adobe compte régler dès ce jeudi, en avance donc sur son cycle habituel de mise à jour.<br />
<br />
Il est à noter que seul Flash bénéficiera d'une mise à jour ce jeudi, Adobe ayant choisi de proposer son correctifs pour le logiciel Acrobat le 29 juin prochain. La mise à jour pour Flash sera donc disponible demain, le 10 juin. Il est à noter que la version Beta de Flash 10.1 n'est pas affectée par ce problème de sécurité.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adobe reconnaît une faille critique dans Flash, Reader et Acrobat]]></title>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 21:51:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6786-adobe-reconnait-une-faille-critique-dans-flash-reader-et-acrobat</link>
			<description><![CDATA[La sécurité informatique ne connaît pas de trêve. Alors que le patch de sécurité de Microsoft de ce mois de juin promet d'être bien dodu, cette fois, c'est Adobe qui explique être victime d'une faille critique. Les trois produits Flash, Reader et Acrobat sont touchés dans leurs versions Windows, Mac, Linux et Solaris.<br />
<br />
L'éditeur a donc fourni un <a href="http://www.adobe.com/support/security/advisories/apsa10-01.html">bulletin d'alerte</a> afin d'expliquer que la faille était déjà exploitée et qu'elle était déjà présente dans plusieurs versions de Flash (10.0.45.2 et antérieures) mais également d'Acrobat et Reader 9. Pour autant, Flash 10.1 et Acrobat 8 ne sont pas touchés.<br />
<br />
La faille permettrait de pouvoir mener une attaque de type DoS (déni de service) afin de prendre à distance le contrôle d'un poste. Pour autant, une parade existe sur Flash Player. Il est possible d'installer la récente version 10.1, qui en est à sa version RC7 (proche de la version finale), et qui n'est pas affectée par cette vulnérabilité.<br />
<br />
A la loupe, la vulnérabilité sur Adobe Reader et Acrobat touchent les environnements Windows  mais aussi Macintosh et les systèmes UNIX, ou la vulnérabilité critique vient du fichier authplay.dll. Pour autant, aucun correctif n'est encore programmé à ce jour...]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adobe publie le SDK de AIR pour Android]]></title>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 23:39:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6771-adobe-publie-le-sdk-de-air-pour-android</link>
			<description><![CDATA[Après avoir dévoilé Flash 10.1 sur la version 2.2 du système Android, voici désormais un kit de développement pour Adobe AIR. L'Android Market devrait donc s'enrichir de nouvelles applications écrites en ActionScript et compilées pour fonctionner nativement sur les smartphones.<br />
<br />
Initialement destiné à Windows, Mac OS X et Linux, Adobe AIR permet d'écrire des Applications Internet Riches. Ces dernières sont ainsi en mesure d'intégrer des interfaces de programmation de services Internet (Facebook, Twitter) tout en communicant avec les composants de l'ordinateur (webcam, explorateur de fichiers...). En ce sens Adobe AIR s'apparente à Silverlight.<br />
<br />
La publication d'un kit de développement sur Android devrait donc permettre de déployer des applications spécialement conçues pour les usages Internet tout en tirant parti de l'appareil photo, le GPS ou encore la mémoire du téléphone. Pour le développeur, cela simplifie également portage d'un logiciel Adobe AIR existant puisqu'il ne suffira que de le recompiler pour créer un fichier APK. Enfin, si Adobe n'a pas réussi à imposer Adobe AIR sur iPhone, la présence de cet environnement sur plusieurs systèmes mobiles facilitera également le déploiement d'une application sur différents éco-système ; cette dernière ne devra être écrite qu'une seule fois. Enfin, cette homogénéité facilitera aussi les publications de mises à jour.<br />
<br />
Pour télécharger le kit de développement rendez-vous <a href="https://prerelease.adobe.com/callout/default.html?callid={AEF64EB4-A977-4317-909A-14AD8014BA21}">ici</a>.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adobe répond à Apple avec une lettre ouverte]]></title>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 23:43:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6587-adobe-repond-a-apple-avec-une-lettre-ouverte</link>
			<description><![CDATA[La saga Flash continue ! Alors que Steve Jobs a pu dire tout le bien qu'il pensait de la technologie Flash d'Adobe, à de nombreuses reprises, le co-fondateur d'Apple récidivait récemment en publiant une lettre ouverte sur le site <a href="http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/">Apple.com</a>. Lettre expliquant les raisons qui font que selon Apple, Flash n'a pas le droit de citer sur les plate-formes mobiles de la firme à la pomme, à savoir l'iPhone, l'iPod et l'iPad. Pour Jobs, Flash est responsable de bien des maux et son implémentation dénaturerait l'expérience utilisateur des terminaux mobiles précédemment cités. Rappelons que ce déchainement de passions, autour de Flash, une technologie rachetée par Adobe à Macromedia, trouve son origine dans les récents changements des termes de licence du SDK de l'iPhone OS, le système d'exploitation des iPhone, iPod Touch et iPad. Des changements faits précisément pour interdire que des applications conçues en Flash s'exécutent sur les terminaux d'Apple via une compilation intermédiaire.<br />
<br />
A la lumière de ces récents développements, Adobe a dit abandonner purement et simplement l'idée de développer Flash pour iPhone alors que la firme de San-José se concentre sur le développement de Flash pour les terminaux Android. Alors que des rumeurs évoquent qu'Adobe pourrait se tourner vers la justice pour obtenir gain de cause, d'autres voix se faisaient entendre dans la cacophonie ambiante visant à réduire à néant Flash. Et pas des moindres puisque Microsoft, via l'un des développeurs leaders de la nouvelle version 9.0 d'Internet Explorer, disaient croire tout comme Apple dans la technologie HTML 5 au détriment précisément du Flash. Plus nuancé, le développeur en question expliquait toutefois que la prochaine version d'Internet Explorer serait bien sûr compatible avec Flash pour permettre aux utilisateurs de profiter du contenu existant, tout en insistant sur le fait que Flash n'est pas l'avenir...<br />
<br />
L'avenir serait donc le HTML 5 et Apple et Microsoft seraient tombés d'accord là dessus ? Une bien étrange position presque commune, quant on connait les antagonismes entre les deux compagnies. D'autant plus étonnant qu'on attendait que Microsoft vante les mérites de SilverLight... en vain ! Seul Google semble ici soutenir Adobe, en intégrant Flash dans Android... mais à bien y regarder le géant de la recherche développe dans le même temps une version HTML 5 de YouTube, alors que Chrome prend en charge le HTML 5.<br />
<br />
Du coup, Adobe vient de se fendre d'une campagne de publicité sur les médias papiers américains mais également en ligne pour promouvoir la liberté (voir le <a href="http://www.adobe.com/choice/?sdid=GXRUU">site dédié</a>)... du choix ! Cette campagne est l'occasion pour les deux co-fondateurs d'Adobe de s'exprimer publiquement et de répondre à certains des arguments de Steve Jobs. Une lettre qui cite la marque Apple une seule fois et se termine par une conclusion troublante : l'Internet ne peut être contrôlé par une seule compagnie. N'est ce pas là donner un peu trop de pouvoir à Apple ? Ou n'est ce pas une formule expiatoire visant en quelque sorte à clamer haut et fort qu'Adobe n'a jamais voulu contrôler l'Internet ?<br />
<br />
Quoiqu'il en soit, la saga continue et l'objet de la lettre co-signée par Chuck Geschke et John Warnock est bien de défendre la stratégie poursuivie par Adobe avec sa technologie Flash tout en rappelant que Flash aurait été dès le départ conçu, dans les années 90 donc, pour être utilisé sur des ordinateurs de type tablette.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Access 2.0 : nouvelle gestion des DRM chez Adobe]]></title>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 23:34:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6565-access-2-0-nouvelle-gestion-des-drm-chez-adobe</link>
			<description><![CDATA[Adobe a levé le voile sur sa nouvelle plateforme de gestion des verrous numériques. Autrefois connue sous le nom de Flash Media Rights Management Server, la voici rebaptisée Flash Access 2.0.<br />
<br />
Cette nouvelle version est livrée sous la forme d'un kit de développement en Java permettant à l'éditeur d'associer plus facilement cette technologie à une base de données. Ce kit propose différentes options de protection pour les fournisseurs de contenu souhaitant proposer des offres de lectures en streaming, de téléchargements définitifs ou de téléchargements en location.<br />
<br />
Si jusqu'à présent les outils de protection numérique d'Adobe ne fonctionnaient que sur l'environnement AIR 2.0, cette nouvelle mouture est désormais compatible au travers du lecteur Flash. Dans un entretien recueilli par IDG, Ashley Still, du groupe Adobe Flash, explique ainsi : "vous pouvez protéger votre contenu tout en le mettant sur YouTube".<br />
<br />
Notons par ailleurs que la technologie de Flash Access 2.0 devrait trouver sa place au sein de Flash 10.1 qui prendra également en charge l'accélération matérielle.]]></description>
			<guid isPermaLink="true">http://www.lephpfacile.com/news/6565-access-2-0-nouvelle-gestion-des-drm-chez-adobe</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adobe apportera Flash à "tous les autres acteurs" du monde mobile]]></title>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 22:07:00 +0200</pubDate>
			<link>http://www.lephpfacile.com/news/6469-adobe-apportera-flash-a-tous-les-autres-acteurs-du-monde-mobile</link>
			<description><![CDATA[La lettre ouverte de Steve Jobs a indéniablement suscité de nombreuses réactions. Dans <a href="http://blogs.adobe.com/conversations/2010/04/moving_forward.html">un billet du blog officiel d'Adobe</a>, Kevin Lynch a complété la semaine dernière la réponse de Shantanu Narayen. Si le PDG d'Adobe avait plutôt répondu aux attaques du PDG d'Apple, le directeur technique d'Adobe a quant à lui mis l'accent sur ce qui se préparait. Son billet s'intitule d'ailleurs : "Aller de l'avant".<br />
<br />
Kevin Lynch a commencé par constater que "Apple avait choisi de bloquer les environnements largement utilisés d'Adobe ainsi que diverses technologies d'autres fournisseurs", et qu'ils avaient par conséquent déjà décidé de ne plus s'intéresser à l'iPhone et à l'iPad pour le lecteur Flash et pour l'environnement d'exécution AIR. Il estime toutefois qu'ils auraient pu "apporter à Flash une formidable expérience utilisateur sur iPhone, iPad et iPod Touch" en "collaborant comme ils le font avec de multiples partenaires".<br />
<br />
Ils travaillent d'ailleurs à "apporter Flash à tous les autres acteurs du monde mobile", dont Google (concepteur du système d'exploitation Android), Microsoft (Windows Mobile), Nokia, Palm (donc HP) ou encore RIM (concepteur du BlackBerry). Ils sont impatients de publier une version préliminaire pour smartphone Android de Flash Player 10.1, à l'occasion du Google I/O qui se tiendra du 19 au 20 mai à San Francisco, avant de publier la version finale pour toutes les plateformes au mois de juin. Flash 10.1 promet pour rappel une petite révolution.]]></description>
			<guid isPermaLink="true">http://www.lephpfacile.com/news/6469-adobe-apportera-flash-a-tous-les-autres-acteurs-du-monde-mobile</guid>
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